電玩世界裡,無論如何打打殺殺都不會真的受傷,不過,Blood Sport的新產品可能會改變這件事情。這個裝置在進行遊戲、玩家每次受傷時抽取玩家的血液,不是鬧著玩的!這是真真正正的「損血」啊,各位玩家!
電玩遊戲裡的損血,也就真的是你現實生活中的損血了!
創造者開發了一個偵測器,以偵測哪方的玩家受到攻擊,戰力下降。當此機制被啟動時,便自動開始抽血。
電路板記錄血液應被抽取的量。如此一來,玩家耗損戰鬥力時,抽血機制自動開啟。
當血液被抽取達到一定的量時,感應的機制會自動被關閉。遊戲中隨時有醫護人員監控以防萬一。
發明此機制的Taran Chadha和Jamie Umpherson解釋道:「人們在玩電玩時,分心的程度將使他們毫不注意抽血這件事情,如此將能夠轉移注意力,可以取代傳統的抽血方式。」
Blood Sport系統幾乎可與市面上任何遊戲結合。
來源:Oddity Central
哇!這個方式對於害怕抽血、捐血的人來說,真的算是一個很好的方式,希望這個特別的”抽血遊戲”能夠被核准通過,這樣一來,就可以轉移抽血過程的恐懼和不舒服了,這真的是一個很酷的發明!(只要不要…GAME OVER就好了…)
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